엠퓨
2024-11-30 10:45:00엠퓨
2024-11-30 10:47:33엠퓨
2024-11-30 10:56:38#memo 12강
엠퓨
2024-11-30 11:12:09엠퓨
2024-11-30 11:13:50엠퓨
2024-12-01 11:27:06#memo 13강
엠퓨
2024-12-01 11:36:04엠퓨
2024-12-01 15:08:11#memo 14강
엠퓨
2024-12-01 15:24:14엠퓨
2024-11-29 09:37:22멜팅문
2024-11-27 23:06:35엠퓨
2024-11-29 09:36:58엠퓨
2024-11-24 16:07:06엠퓨
2024-11-22 18:38:10엠퓨
2024-11-22 18:38:23엠퓨
2024-11-23 05:21:47엠퓨
2024-11-21 16:23:02엠퓨
2024-11-21 16:24:03엠퓨
2024-11-21 16:25:32엠퓨
2024-11-20 16:23:16![]()
2024/11/19
M
No. 1311
엠퓨
2024-12-03 04:02:04엠퓨
2024-12-03 04:03:37#memo 15강
Ratio 에서 숫자를 변경하면 페이스 수가 줄어들게됨
모델링/에딧모드/ 우상단 비자카드 마크옆에 드롭다운 -> Statistics : 좌상단에 페이스(오리지널)뜨게됨
*오브젝트모드에서만 모디파이어의 효과를 볼수있음
*에딧모드에서는 어플라이자체가 안됨
ㄴ 따라서 오브젝트모드->어플라이->에딧모드:적용
레이아웃/에딧모드-> 가운데상단 두개의 원마크-> 수정점의 영향을 보여줌 G->마우스 영향...
근데 이거 계속 이상하다 자꾸 중심점에서 뭔가 영향을끼쳐버리는디...블랜더 4.2로 변경할까 프로그램을?
엠퓨
2024-12-03 04:18:50엠퓨
2024-12-03 04:30:40이거 어떻게 수정할수있지 어떻게...
엠퓨
2024-12-03 04:57:37다음문제는 내가 오리진을 설정을 또 실수했다는걸 알아냈다는사실이다
엠퓨
2024-12-03 05:25:31#memo 16
오브젝트 오리진수정 이제알려주네!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!아아악
오브젝트모드 ->클릭->Set Origin
1: Origin to 3D cursor -> 우상단 Options -> Affect Only : Origins -> G to grap ->in the Z access : not the best way
2: Edit mode에서 오브젝트 수정해도 오브젝트 오리진은 변하지않는다. 오브젝트모드에서 그랩하면 전부바뀐다
여전히 스냅에서
ㄴ Align Rotation to Target 하면 페이스 방향대로 오브젝트가 돌아감
ㄴ Projuect individual Elements -> each of objcect works with their origin
엠퓨
2024-12-03 05:34:58재밌었다